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Course Rep Meeting:系上有沒有義務教會我們電腦軟體?

前情提...

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Course Rep Meeting:系上有沒有義務教會我們電腦軟體?

前情提要:上學期我誤打誤撞報名成為8位班級學生代表(Course Rep)之一,是唯一個國際生。Course Rep的職責是?扮演班上與學校老師、高層溝通的橋樑,定期參加大小會議(小會議:八位同學與兩位大一總指導老師;中會議:本系大一大二大三與系領導;中大會議:藝術學院;大會議:全校。)我給自己設定的工作是,盡量搜集、詢問班上亞洲國際學生意見、困難並反映給導師們。
詢問了很多國際生和本地生,最多人反應的就是:希望有更多軟體和技術層面的課程,以下是一個韓國同學傳給我的訊息翻譯:「我很喜歡動畫製作課程,很可惜的是,我根本不知道如何電繪。我知道班上有部分的人早就學過了,但是對很多人包括我來說,是很困難的。如果學校能夠教我們,或至少讓我們對電繪、動畫軟體有些認識,我能表現的更好。」另一位哈薩克同學反應:「大一已經過半了,我們沒學到基本的動畫製作知識,就算有幾堂動畫課程,也是從非基礎開始,並且要很快的交出作品,讓很多人一頭霧水。」
反應後,老師們認為,沒有把軟體課設為正規點名必修課,因為,我們繳的學費不是為了學習營利公司設計的軟體,要學的是idea。加上,其實軟體可以透過網路、書籍自學。「先弄清自己要做什麼、在做什麼,才去選擇媒材。」之前開會老師有提到,他們希望用三年的時間交給我們的是滿滿的idea創作能量、成為一個精準、有創意、全面性的視覺傳達者,至於使用軟體的技能可以之後視自己要發展的領域來選擇學習,畢竟軟體永遠學不完,要學會也不困難。
至於基礎動畫原理呢?老師表示,我們是「插畫動畫系」,不是純動畫系,課程需要涵蓋插畫與動畫。再來,圖書館有太多書講述最基礎的動畫原理,為什麼我們要教大家圖書館和網路上都存在的東西呢?其實,導師團隊開過會,最後還是決定堅持我們藝術學院的理念:Thinking Through Making. Learning by doing it.透過創作過程中的探索、思考、嘗試來學習。我們大可一早要大家坐下來,開始上連續幾小時如何讓球彈跳的基礎動畫技能課,但我知道這非常的無聊,沒有其他方法比讓你們直接開始製作一個作品能過學得更快、更有收穫。
看出英式教育與台式教育的不同了嗎?看出英式教育的重點了嗎?加上之前種種跡象,在這裡「運用時間、資源」和「自學」非常重要。老師認為,學生繳學費不是為了學處處可學的技術課。如果大家有認真看我上傳的課表的話,會發現每星期一和星期五只上半天課,星期三不上課,二與四也下午4:00就放學了(我在台灣大一外文時可是常常早八上到晚八呢!),聖誕節假、復活節假、長的不得了的暑假,都是讓我們自學技能的時間。資源很多、時間不少,學校也有定時開介紹軟體工作坊,有心學的人好像真的不用透過必修點名課也能學會,大家怎麼看呢?
(圖片為凌亂的國際生意見紀錄和開會紀錄。)


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RedLouise如意,英國金斯頓大學插畫動畫系就讀中。持續嘗試不同媒材與創作題材,探討插畫的定義。喜歡觀察,天馬行空,充滿想像力。有一顆愛地球的心,正努力結合環境教育與插畫創作。
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